歌曲列表核对

hololive Dreams 歌曲

用这份 hololive Dreams 歌曲指南核对官方曲目信号、预览已列出的原创曲和翻唱曲,理解自制谱面支持,并在消耗 Music Disc 等资源前先确认曲目。

最后检查:2026年7月23日

先看可核对的曲目信号

官方来源支持首发收录 150 首以上歌曲,包含 hololive 原创曲、翻唱曲、官方 MV 或演出画面、自制谱面、玩家共享谱面和自动打歌。任何完整表格都先按社群整理处理,最终以官方 Music 页或游戏内歌曲界面为准。

官方规模
官网与商店页面均写明 hololive Dreams 首发收录 150 首以上歌曲。
曲目类型
官方来源提到 hololive 原创曲和人气翻唱曲,商店示例包括 BIBBIDIBA、Shiny Smily Story、BLUE CLAPPER、The Brave、Megitsune、Watashi no Ichiban Kawaiitokoro。
谱面玩法
官方商店文案说明节奏关卡会使用官方 MV 或演出画面,并支持自制谱面、玩家创作谱面和自动打歌。
最佳核对方式
曲目是否存在、名称拼写、解锁状态和资源消耗,优先看官方 Music 页与游戏内歌曲界面。

快速预览

优先核对的歌曲类型

这里是安全的来源预览,不是完整曲库。它按官方与商店已列出的例子分组,方便玩家先判断要找哪类音乐。

hololive 原创曲

官方与商店已列出

Seishun ArchiveShiny Smily StoryBLUE CLAPPERBIBBIDIBAKirameki Rider

个人与成员歌曲

官方 Music 页示例

WAO!! (2025 ver.)IrohaStep!ALiCE&uHigh TideJOLLIE JOLLIE

翻唱歌曲

官方与商店已列出

The BraveMegitsuneWatashi no Ichiban KawaiitokoroIDOLThe Vampire

组合与多人歌曲

官方 Music 页示例

Myth or TreatMaware! SetsugetsukaHAOSAIKAIErandekurete Arigatou

节奏路线

歌曲怎样影响节奏玩法

官方将 hololive Dreams 描述为节奏 RPG,所以歌曲不只是收藏列表。它会关联分数、谱面、队伍养成和梦幻主题乐园推进。

  1. 1

    先选已核对的歌曲

    先在游戏内或官方 Music 页打开歌曲,确认准确标题,再参考玩家整理的列表。

  2. 2

    查看视频与谱面风格

    商店页面说明节奏关卡基于官方 MV 或演出画面。音符密度、时机和视频呈现都应按单曲核对。

  3. 3

    配合队伍规划

    官方商店文案把角色养成与更高分数联系在一起。某首歌成为刷分目标时,再参考角色和强度榜页面。

自制谱面

自制谱面代表什么

自制谱面是官方描述的功能,但单个自定义谱面由玩家制作。这里把官方曲目可用性和社群谱面质量分开看。

官方歌曲基础
自定义谱面仍可能依赖游戏中可用的歌曲。先确认曲目,再看谱面。
玩家创作谱面
商店页面说明玩家可以制作并分享谱面。难度、公平性和准确度需要逐个谱面判断。
自动打歌核对
Google Play 与商店文案提到自动打歌。它适合预览时机,或在不想手动游玩时欣赏歌曲。

解锁核对

消耗 Music Disc 前先检查

不要默认每首列出的歌都会在所有平台或账号上立即开放。消耗资源前先做这些检查。

Music Disc 说法

官方社交里程碑帖子曾把 Music Disc 描述为可用于兑换歌曲的奖励。当前兑换规则请以游戏内界面为准。

平台可用性

官方来源列出 iOS、Android 和 Steam。具体歌曲或功能仍可能需要确认平台、地区、账号和版本。

更新变化

新增歌曲、维护调整或曲名修正,最稳妥的核对位置是官方 X 与新闻公告。

已检查来源

去哪里核对歌曲

首发规模和列出曲目以官方来源为准。社群列表可以辅助发现歌曲,但不能单独证明曲目、解锁路线或谱面质量。

官方 Music 页
官方
优先用来核对公开曲目、分类和标题拼写。
打开
官方玩法页
官方
用来核对节奏游戏、自制谱面、玩家谱面和自动打歌等功能语境。
打开
Steam 页面
官方商店
用来核对 150 首以上规模、原创与翻唱示例、节奏玩法和队伍分数语境。
打开
Google Play 页面
官方商店
用来核对移动端文案中的自制谱面、共享谱面、自动打歌和曲目示例。
打开
社交里程碑帖子
官方社交
用来核对 Music Disc 等预注册奖励措辞,再回到游戏内确认当前兑换规则。
打开
官方 X
官方
用来核对新歌曲公告、活动时间、维护通知和更新修正。
打开
社群歌曲列表
社群
只用于发现线索。每条曲目、奖励和谱面说明都要再看官方或游戏内画面。
游戏内核对
游戏内歌曲界面
观察到即为官方
最终核对可用性、解锁状态、难度、分数目标、谱面表现和资源消耗。
游戏内核对

来源说明

最后检查与风险提示

最后检查日期为 2026年7月23日。官方来源支持 150 首以上首发曲目、原创与翻唱分类、官方视频节奏关卡、自制谱面、共享谱面和自动打歌。官方社交帖子支持 Music Disc 奖励措辞,但本页不声称提供完整当前曲库、精确解锁路线、谱面难度排名或平台专属可用性。

FAQ

hololive Dreams 有多少首歌曲?
官网与商店页面写明 hololive Dreams 首发收录 150 首以上歌曲。当前列表请以官方 Music 页或游戏内歌曲界面为准。
hololive Dreams 包含翻唱歌曲吗?
包含。官方来源描述了 hololive 原创曲和人气翻唱曲,商店列出的翻唱示例包括 The Brave、Megitsune 和 Watashi no Ichiban Kawaiitokoro。
这里是完整的 hololive Dreams 曲库吗?
不是。本页是可核对的指南和预览,不声称完整曲库,因为官方页面、游戏内可用性、更新和玩家谱面都会变化。
怎样解锁更多歌曲?
官方社交里程碑帖子曾把 Music Disc 描述为可兑换歌曲的奖励,但当前兑换规则请在游戏内确认后再消耗。
hololive Dreams 是 Roblox 游戏吗?
目前未核实到 hololive Dreams 的官方 Roblox 体验页。官方来源将 hololive Dreams 列为 COVER 与 QualiArts 推出的 iOS、Android 和 Steam 节奏 RPG。

本页为粉丝制作,与 COVER、hololive production 或 QualiArts 无从属关系。歌曲可用性、解锁状态和谱面表现请通过官方或游戏内来源确认。