歌曲列表核對

hololive Dreams 歌曲

用這份 hololive Dreams 歌曲指南核對官方曲目信號、預覽已列出的原創曲和翻唱曲,了解自製譜面支援,並在消耗 Music Disc 等資源前先確認曲目。

最後檢查:2026年7月23日

先看可核對的曲目信號

官方來源支持首發收錄 150 首以上歌曲,包含 hololive 原創曲、翻唱曲、官方 MV 或演出畫面、自製譜面、玩家共享譜面和自動打歌。任何完整歌單都先按社群整理看待,最終以官方 Music 頁或遊戲內歌曲畫面為準。

官方規模
官網與商店頁面均寫明 hololive Dreams 首發收錄 150 首以上歌曲。
曲目類型
官方來源提到 hololive 原創曲和人氣翻唱曲,商店示例包括 BIBBIDIBA、Shiny Smily Story、BLUE CLAPPER、The Brave、Megitsune、Watashi no Ichiban Kawaiitokoro。
譜面玩法
官方商店文案說明節奏關卡會使用官方 MV 或演出畫面,並支援自製譜面、玩家創作譜面和自動打歌。
最佳核對方式
曲目是否存在、名稱拼寫、解鎖狀態和資源消耗,優先看官方 Music 頁與遊戲內歌曲畫面。

快速預覽

優先核對的歌曲類型

這裡是安全的來源預覽,不是完整曲庫。它按官方與商店已列出的例子分組,方便玩家先判斷要找哪類音樂。

hololive 原創曲

官方與商店已列出

Seishun ArchiveShiny Smily StoryBLUE CLAPPERBIBBIDIBAKirameki Rider

個人與成員歌曲

官方 Music 頁示例

WAO!! (2025 ver.)IrohaStep!ALiCE&uHigh TideJOLLIE JOLLIE

翻唱歌曲

官方與商店已列出

The BraveMegitsuneWatashi no Ichiban KawaiitokoroIDOLThe Vampire

組合與多人歌曲

官方 Music 頁示例

Myth or TreatMaware! SetsugetsukaHAOSAIKAIErandekurete Arigatou

節奏路線

歌曲怎樣影響節奏玩法

官方將 hololive Dreams 描述為節奏 RPG,所以歌曲不只是收藏列表。它會關聯分數、譜面、隊伍養成和夢幻主題樂園推進。

  1. 1

    先選已核對的歌曲

    先在遊戲內或官方 Music 頁打開歌曲,確認準確標題,再參考玩家整理的列表。

  2. 2

    查看影片與譜面風格

    商店頁面說明節奏關卡基於官方 MV 或演出畫面。音符密度、時機和影片呈現都應按單曲核對。

  3. 3

    配合隊伍規劃

    官方商店文案把角色養成與更高分數連在一起。某首歌成為刷分目標時,再參考角色和強度榜頁面。

自製譜面

自製譜面代表什麼

自製譜面是官方描述的功能,但單個自訂譜面由玩家製作。這裡把官方曲目可用性和社群譜面品質分開看。

官方歌曲基礎
自訂譜面仍可能依賴遊戲中可用的歌曲。先確認曲目,再看譜面。
玩家創作譜面
商店頁面說明玩家可以製作並分享譜面。難度、公平性和準確度需要逐個譜面判斷。
自動打歌核對
Google Play 與商店文案提到自動打歌。它適合預覽時機,或在不想手動遊玩時欣賞歌曲。

解鎖核對

消耗 Music Disc 前先檢查

不要預設每首列出的歌都會在所有平台或帳號上立即開放。消耗資源前先做這些檢查。

Music Disc 說法

官方社交里程碑貼文曾把 Music Disc 描述為可用於兌換歌曲的獎勵。當前兌換規則請以遊戲內畫面為準。

平台可用性

官方來源列出 iOS、Android 和 Steam。具體歌曲或功能仍可能需要確認平台、地區、帳號和版本。

更新變化

新增歌曲、維護調整或曲名修正,最穩妥的核對位置是官方 X 與新聞公告。

已檢查來源

去哪裡核對歌曲

首發規模和列出曲目以官方來源為準。社群歌單可以輔助發現歌曲,但不能單獨證明曲目、解鎖路線或譜面品質。

官方 Music 頁
官方
優先用來核對公開曲目、分類和標題拼寫。
打開
官方玩法頁
官方
用來核對節奏遊戲、自製譜面、玩家譜面和自動打歌等功能語境。
打開
Steam 頁面
官方商店
用來核對 150 首以上規模、原創與翻唱示例、節奏玩法和隊伍分數語境。
打開
Google Play 頁面
官方商店
用來核對行動版文案中的自製譜面、共享譜面、自動打歌和曲目示例。
打開
社交里程碑貼文
官方社交
用來核對 Music Disc 等事前登錄獎勵措辭,再回到遊戲內確認目前兌換規則。
打開
官方 X
官方
用來核對新歌曲公告、活動時間、維護通知和更新修正。
打開
社群歌曲列表
社群
只用於發現線索。每條曲目、獎勵和譜面說明都要再看官方或遊戲內畫面。
遊戲內核對
遊戲內歌曲畫面
觀察到即為官方
最終核對可用性、解鎖狀態、難度、分數目標、譜面表現和資源消耗。
遊戲內核對

來源說明

最後檢查與風險提示

最後檢查日期為 2026年7月23日。官方來源支持 150 首以上首發曲目、原創與翻唱分類、官方影片節奏關卡、自製譜面、共享譜面和自動打歌。官方社交貼文支持 Music Disc 獎勵措辭,但本頁不聲稱提供完整目前曲庫、精確解鎖路線、譜面難度排名或平台專屬可用性。

FAQ

hololive Dreams 有多少首歌曲?
官網與商店頁面寫明 hololive Dreams 首發收錄 150 首以上歌曲。目前列表請以官方 Music 頁或遊戲內歌曲畫面為準。
hololive Dreams 包含翻唱歌曲嗎?
包含。官方來源描述了 hololive 原創曲和人氣翻唱曲,商店列出的翻唱示例包括 The Brave、Megitsune 和 Watashi no Ichiban Kawaiitokoro。
這裡是完整的 hololive Dreams 曲庫嗎?
不是。本頁是可核對的指南和預覽,不聲稱完整曲庫,因為官方頁面、遊戲內可用性、更新和玩家譜面都會變化。
怎樣解鎖更多歌曲?
官方社交里程碑貼文曾把 Music Disc 描述為可兌換歌曲的獎勵,但目前兌換規則請在遊戲內確認後再消耗。
hololive Dreams 是 Roblox 遊戲嗎?
目前未核實到 hololive Dreams 的官方 Roblox 體驗頁。官方來源將 hololive Dreams 列為 COVER 與 QualiArts 推出的 iOS、Android 和 Steam 節奏 RPG。

本頁為粉絲製作,與 COVER、hololive production 或 QualiArts 無從屬關係。歌曲可用性、解鎖狀態和譜面表現請透過官方或遊戲內來源確認。